2018-01-01から1年間の記事一覧
キャラメイク画面がほぼ完成。 前回のブログで挙げたスピナーの問題点については、pointer-events: none;を使わないことで解決・・・。 複雑に考えずにスピナーのspinイベントに処理を書いたらあっさりと期待する処理が作成できました。 例えば、悩んでいた…
キャラメイク画面作成中。 wizardry っぽくボーナスポイントをステータスに割振れるようにしたくて、jquery UIのspinnerを使って実装中。 ボーナスポイントは3回までリセット可。 ボーナスポイントが0になった時、スピナーのアップキーを無効にしたくて、あ…
html&javascript でブラウザゲーム(のようなもの)を作りはじめている。 ↑キャラメイク画面(途中) SEとして転職してから1年近く経つものの、テストやドキュメント修正ばかりの右も左も分からないプログラミング初心者なので、クオリティに関してはまぁ、…