2018-03-01から1ヶ月間の記事一覧
キャラメイク画面がほぼ完成。 前回のブログで挙げたスピナーの問題点については、pointer-events: none;を使わないことで解決・・・。 複雑に考えずにスピナーのspinイベントに処理を書いたらあっさりと期待する処理が作成できました。 例えば、悩んでいた…
キャラメイク画面がほぼ完成。 前回のブログで挙げたスピナーの問題点については、pointer-events: none;を使わないことで解決・・・。 複雑に考えずにスピナーのspinイベントに処理を書いたらあっさりと期待する処理が作成できました。 例えば、悩んでいた…